Structures de contrôle

Structures de contrôle itératives

Ces instructions permettent de réaliser une machine à états finis, cela signifie que leur seul effet de bord est de modifier un registre qui correspond à l'état courant du programme.

Dans un processeur, cet état correspond à la valeur du compteur ordinal.

Commandes à étiquettes :

  • Sauts inconditionnels
  • Sauts conditionnels
  • Sous programmes, commandes de sorties de boucles

Commandes de blocs :

  • Blocs d'instructions
  • Alternatives (if, then, else, switch)
  • Boucles (do, while, each)